INQUÉRITO
VEREDICTO
87
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Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier
Lançamento: 24 de maio de 2012
Disponível para: PlayStation 3, Xbox 360
Editora: Ubisoft
Realização: Ubisoft
Género: Acção
Ghost Recon: Future Soldier dia 28 no PC
A Ubisoft confirmou a nova data de lançamento do mais recente título da série para o PC.
Quarta, 06 Junho 2012 17:47Após ter sido adiada sem que tivesse sido avançada uma nova data, a versão PC de Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier vai chegar às lojas no dia 28 de junho.
As versões para PS3 e Xbox 360 foram lançadas ainda em maio, no dia 24, e resta apenas a versão PC. Se têm dúvidas se o vosso computador consegue correr Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier, confiram os requisitos mínimos oficiais aqui.
Não percam o veredicto já publicado online e contem com uma análise aprofundada na próxima edição da BGamer.















8 Comentário(s) Registe-se ou faça Login para comentar
Max Payne 3 é uma excepção;
Mas hey, tendo em conta que a ubisoft inicialmente disse que não ia lançar o GR no pc "por causa da pirataria", este lançamento ainda que atrasado, é melhor que nada
Não estou a crucificar ninguém, estou apenas a defender o meu ponto de vista, pois infelizmente, inúmeras vezes, adiamentos não significam forçosamente uma versão livre de bugs ou de falta de optimização. E como foi referido e com muita razão, os jogos foram concebidos para nos distrair e fazer passar bons bocados, mas se estes mesmos se encontrarem repletos de problemas, nomeadamente a nível de jogabilidade, a diversão dará lugar à frustração!
Cumps
Raramente mando bitaques só por mandar. Falo por experiência própria, muitos títulos que vem para o PC são portes directos de consolas, o que é uma gritante falta de respeito para quem os compra.
Por exemplo, já me aconteceu estar a jogar e surgir no ecrão a informação para premir o botão X ou B, por exemplo, ou mais recentemente em Rage,com patches, em que as texturas eram frequentemente carregadas diantes dos nossos olhos, isso é frustrante. O problema aqui nem se prende com o atraso que um determinado título demora a aparecer no Windows, mas sim com a falta de qualidade que assombra certas versões. Não é ser picuinhas, é ser exigente com o produto, pois o pessoal de certeza que não se importa de esperar mais um ou dois meses, para no final ter o prazer de desfrutar o seu jogo, já não digo com uma qualidade superior às consolas, mas ao mesmo nível.
Batman Arkham City sofreu um atraso e no entanto, o pessoal queixou-se de uma frame rate muito sofrível em DX11 (continua)
Peço desculpa, mas deixei de concordar com este tipo de afirmações, quando no Max Payne, a Rockstar prometeu melhor o jogo e trazer para o PC uma versão mais potente especialmente a nivel gráfico e o pessoal não fez mais nada a não ser queixar-se dos 35GB de espaço necessários para a instalação do jogo.
Hoje em dia, é-se preso por ter cão e por não ter.
Se o jogo é adiado para ser melhorado para o PC e etc, o pessoal reclama... Se o jogo não é melhorado em relação às consolas o pessoal reclama na mesma.
é pa, joguem e deixem de ser picuinhas e reclamar por tudo e por nada. Os jogos foram feitos para nos fazer passar bons tempos de diversão, não para estarmos constantemente a guerrear devido a cenas sem interesse.
/end of rambling
Infelizmente, os adiamentos nem sempre são sinónimo de uma conversão de qualidade, o PC é quase sempre relegado para segundo plano e a espera nem sempre é recompensada.
Para as produtoras, PC é equivalente a 3º divisão
Cumps
Cumps
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