INQUÉRITO
PES 2013
Lançamento: 20 de setembro
Disponível para: PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 2, PSP, 3DS
Editora: Konami
Realização: Konami
Género: Desporto
PES 2013 - Reportagem
Foi na cidade brasileira de São Paulo que a Konami quis, pela primeira vez, mostrar PES 2013. A BGamer teve assim a oportunidade de jogar em exclusivo PES 2013 e de falar com a equipa de produção. Equipa essa que já não conta com a presença de Seabass.
Quarta, 30 Maio 2012 12:59Por: Rogério Jardim, em São Paulo

Se é verdade que a Konami nunca se conseguiu impor verdadeiramente nesta geração, pelo menos da forma como o fez na anterior geração de consolas, também é verdade que a produtora mantém a mesma vontade de sempre de vencer. Aliás, e começando pelo princípio, a razão pela qual Seabass não faz parte da equipa de produção de PES 2013 é um forte indicativo das pretensões da Konami para a série, até porque, como disseram os atuais produtores de 2013, Manorito Hosoda e Naoya Hatsumi, logo na abertura da apresentação, “Shingo ‘Seabass’ Takatsuka não faz parte desta equipa de produção, mas continua a trabalhar na série”. Obviamente, perante estas afirmações, os jornalistas presentes começaram a especular de que isto poderá ser um indicativo de que Seabass está já a preparar a próxima geração.
Ainda antes de nos ser permitido jogar com as duas únicas equipas presentes na versão jogável de PES 2013 apresentada em São Paulo, Real Madrid e Fluminense, a Konami quis focar-se nos três pontos que, não sendo novidades revolucionárias na série, acredita que poderão fazer a diferença. Estes três pontos são PES Full Control, Player ID e Pro Active IA.

Estas três frentes, que explicamos melhor um pouco mais à frente, foram criadas e/ou evoluídas tendo como grande fonte de “inspiração” o feedback dos jogadores. Tal como no passado, a Konami tem-se mostrado muito atenta ao que os seus jogadores têm para dizer, ao ponto de justificar praticamente todas as suas decisões com o feedback que recebe através da sua comunidade.
Simultaneamente, a equipa da Konami, como nos confessou Hatsumi, no início do ciclo de produção de PES 2013 voltou a questionar-se sobre “qual o verdadeiro fundamento do futebol e o que o torna divertido!”, acrescentando depois: “Ao respondermos a esta pergunta, deparámo-nos com uma jogabilidade muito mais realista e maior liberdade no controlo da bola.” Desta reflexão e do feedback dos leitores nasceram então os três pontos onde se pretendem focar na “próxima época”.
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Pro Active IA » mais detalhes
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4 Comentário(s) Registe-se ou faça Login para comentar
Sortudos, já poderam experimentar o PES13 e ainda falta prai 5 ou 6 meses para o seu lançamento!!
Estou curioso em experimentar a demo (quando sair) e ver as melhorias!!
Parabéns pela reportagem!
Cumos
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