Splinter Cell: Blacklist - Entrevista a Maxime Béland
Com o lançamento de Splinter Cell: Blacklist eminente, conversámos com Maxime Béland, o diretor criativo do jogo sobre a nova direção da série. Maxime abordou ainda outros temas, como a decisão de retirar o papel de Sam Fisher a Michael Ironside.
14.05.2013 | 14h15 |
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FIFA 14 – Entrevista a Nick Channon
Foi em pleno Estádio Santiago Bernabéu, casa do Real Madrid, que a BGamer conheceu em primeira mão as novidades de FIFA 14. Nick Channon, Line Producer do jogo, revelou em conversa com a BGamer algumas das novas funções planeadas.
17.04.2013 | 13h00 |
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The Elder Scrolls Online - Entrevista
Durante a PAX East 2013, a BGamer teve a oportunidade de entrevistar o responsável máximo pelo design de jogabilidade, Nick Konkle.
16.04.2013 | 14h56 |
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Diablo III - Entrevista à Blizzard
A BGamer viajou até Boston, nos Estados Unidos, para participar no evento PAX East 2013, oportunidade para testar em primeira mão Diablo III em versão PS3 e falar com os seus produtores.
10.04.2013 | 14h23 |
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Beyond: Two Souls - Entrevista a David Cage
A BGamer viajou até aos estúdios da Quantic Dream, em Paris, e teve oportunidade de conversar com David Cage, fundador da produtora francesa e o responsável máximo por Beyond: Two Souls.
27.03.2013 | 12h37 |
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World Stage, um projeto português
Depois da polémica em torno do cancelamento de Magna Mundi, a BGamer recebeu na redação o autor do projeto, Carlos Gustavo, para esclarecer algumas dúvidas sobre o caso e conhecer o seu novo jogo, World Stage.
22.03.2013 | 17h29 |
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