INQUÉRITO
Need for Speed: Most Wanted
Lançamento: 2 de novembro de 2012
Disponível para: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Editora: Electronic Arts
Realização: Criterion
Género: Condução
Need For Speed: Most Wanted
Depois do excelente Need for Speed: Hot Pursuit, a Criterion conseguiu ficar com a exclusividade da produção de jogos para a série Need For Speed. Neste Most Wanted, a produtora decide usar o mesmo nome de um outro título da série, mas muda o conceito.
Quarta, 11 Julho 2012 12:32Por: Rogério Jardim
A MELHORAR
PERSONALIZAÇÃO
O próprio conceito de jogo pretende tornar-nos no “Most Wanted” por entre os nossos amigos, o que até nos parece muito bem. No entanto, tendo em conta que isto personaliza a nossa ação no jogo, era de esperar que com isso chegasse a possibilidade de personalizarmos os nossos carros. Nada melhor que andar pelas estradas da cidade e sermos reconhecidos pelo nosso carro. Para já, a Criterion ainda não confirmou ou negou esta possibilidade.
NO BOM CAMINHO
VARIEDADE DE DESAFIOS
Para nos tornarmos no “Most Wanted” vamos ter de competir numa série de desafios. A Criterion diz ter preparado cerca de uma centena de desafios diferentes, a começar em corridas simples, passando pelos maiores saltos e terminando em maiores velocidades atingidas em determinados pontos, entre muitos outros. Depois, visto a Criterion estar a reutilizar o sistema Autolog, de Hot Porsuit, tudo o que fazemos é contabilizado e comparado com os feitos dos nossos amigos, o que vai inevitavelmente resultar numa troca de desafios e em lutas animadas pelas melhores posições no ranking.

Neste desafio, ganha quem conseguir "voar" a maior distância. A preparação para o salto é crucial.
PONTOS DE ENCONTRO
Uma vez que o jogo decorre em mundo aberto, na maior cidade que a Criterion já criou, ao jogarmos com amigos vamos ter de passar por alguns desafios, que estão alocados em diferentes pontos da cidade. Desta feita teremos de conduzir até chegar a esses pontos. Felizmente, o que normalmente poderá ser visto como uma tarefa repetitiva, a Criterion conseguiu transformar em algo que até nos imerge mais no jogo, fazendo-se sentir que estamos realmente num mundo aberto.
COMPETIÇÃO POR EQUIPA
O modo multijogador permite competição individual, como seria de esperar, mas também competição por equipas, o que torna os desafios muito mais interessantes. Por exemplo, quando chegamos aos pontos de encontro, o desafio despoleta assim que o último jogador chega à área de desafio, estejamos todos preparados ou não. Por outro lado, em desafios de corridas, podemos fazer Takedowns a outros jogadores. Podemos inclusivamente, depois de terminar a nossa corrida, voltar atrás e atrapalhar quem ainda não terminou.
COLECIONÁVEIS
Os cenários de Most Wanted não se resumem a “esconder” uma série de diferentes desafios, a Criterion quis, uma vez mais, aproveitar este mundo aberto e, além da grande variedade de cenários desenhados, que vão desde locais mais urbanos até áreas de construção ou industriais, existem alguns colecionáveis para encontrar. Mais uma vez, isto tornará a experiência de conduzir por um mundo aberto em algo mais do que apenas ir do ponto A ao ponto B, especialmente sabendo que podemos dar de caras com um supercarro num qualquer beco.

As perseguições da polícia prometem ser um dos pontos altos, sendo que estão mais agressivos que nunca.
DOS SUV AOS SUPERCARROS
O que também vai variar é a lista de carros para conduzirmos. Apesar de começarmos apenas com dois, vamos podemos conduzir um pouco de tudo num total de cerca de 50 carros. Esperem, por isso, encontrar desde Porsche 911, até Ford Mustang, o Lamborghini Aventador ou mesmo o SUV Ford Raptor. Obviamente, todos terão um comportamento próprio, sem prejudicar a jogabilidade do jogo da Criterion.
ÚLTIMAS IMPRESSÕES
Pelo que vimos e jogámos notamos uma grande atenção da Criterion para que Need For Speed: Most Wanted possa ser uma referência entre os jogos de corridas, com uma componente multijogador extremamente forte. Felizmente, parecem ter tudo para o conseguir.
MAIS INFORMAÇÕES NA EDIÇÃO DE AGOSTO DA BGAMER - #169















17 Comentário(s) Registe-se ou faça Login para comentar
muitos dos jogos ke os veiculos eram parecidos aos da realidade mas nao tinham os mesmo nomes como no GT4 nao teem porsche mas tem os carros a mesma so lhe trocaram a marca para puder tar no jogo no GT5 nao sei pk nao tenho nem o jogo nem PS3 e todos os jogos ke vi ke tinham marcas verdadeiras nos veiculos eram mt pouco personalizaveis e se eram
Bem em alguns jogos nao todos mas tbm e so a minha opiniao e claro
Need For Speed sempre foi um jogo em que cada um tinha o seu carro personalizado, acho que se eles tirarem isso neste numero, os adeptos da NFS não iam gostar.
Eu gostei pela adrenalina e ter sido um jogo com mais "impacto" e , verdade que nada tem a ver com os outros nfs´s mas foi bom ter algo novo! Enfim gostos não se discutem mas admito que não é o melhor...nem o pior. Talvez este venha a superar os outros!
gralha corrigida
Quem está à espera de um Most Wanted parecido com o 1º está muito enganado
Em ultima análise, só espero que seja desta que a saga NFS tenha uma jogabilidade de jeito, coisa que duvido muito...Mas para quando o GRID 2?
Vamos ver se esse remake do jogo feito pela Criterion é melhor ou pior.
Os melhores:
NFSU2
NFS MW
NFs Shift 1 e 2
p.s : sai no meu dia de anos
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