Fez

VEREDICTO
85

Fez

Lançamento: 13 de abril de 2012

Disponível para: Xbox 360

Editora: Polytron

Realização: Polytron

Género: Puzzle

Comentários (2)

Fez

Um título revivalista que explora a terceira dimensão num mundo ausente de perspetiva. Com personalidade e com a certeza dos seus objetivos, Fez apresenta-se simples e coeso, com mecânicas sólidas e com o charme de outros tempos.

Terça, 24 Abril 2012 11:15

Por: Duarte Pedreño

EPIC

PREMISSA
Num mundo bidimensional, é revelada à personagem principal, Gomez, a terceira dimensão após um acidente. Para remediar a situação o jogador tem de recuperar pedaços de um cubo espalhados por diferentes zonas do mundo de Gomez. Para o conseguir temos de mudar de perspetiva (poder ganho com o chapéu árabe fez) do cenário e tomar partido da mesma, descobrindo e criando passagens que nos cedem acesso a áreas inicialmente inacessíveis. É uma mecânica simples, mas eficaz, que obriga o jogador a recorrer a uma lógica não convencional.

PERSONALIDADE
A apresentação em 8 bits é uma tendência atual no plano dos jogos independentes, mas Fez esteve no início desta moda, apresentado em 2007 antes dos inúmeros títulos rétro terem chegado ao mercado. Não obstante, Fez destaca-se por conseguir apresentar o antigo de uma forma moderna e por não se restringir à apresentação gráfica no seu tributo. As cores são vivas e as animações pitorescas, a música hipnótica e o humor absurdo. Nota-se o cuidado na criação de Fez, que se reflete num mundo vivo e credível numa dimensão de 8 bits.



ECONTRO DE GÉNEROS
Cruzando puzzles com plataformas, Fez não se apoia em nenhum dos géneros em detrimento do outro. Em vez disso, Fez junta ambos num resultado surpreendente, consolidando os puzzles, não apenas nas mecânicas típicas das plataformas, mas na necessidade de moldar o cenário para encontrarmos um caminho. Desta forma, Fez obriga-nos a aperfeiçoar os reflexos e a coordenação motora ao mesmo tempo que nos exige um fio condutor lógico que se tem de adaptar a uma realidade entre a segunda e a terceira dimensão. Não só o faz, como o faz de forma exemplar.

FAIL

CONFUSO
O mundo de Fez está dividido por ilhas, blocos separados acedidos através de portas. As portas num cenário podem tanto dar para um espaço fechado, como o interior de uma casa, como para outra ilha. O jogador perde-se facilmente, caso não seja metódico, tornando-se difícil regressar ao ponto inicial. Respeitando a premissa da descoberta de uma nova dimensão, o mapa está dividido por blocos, mas de uma forma confusa, dificultando a navegação. A ausência de uma mecânica de transporte automático para um destino desejado não ajuda, embora haja portais que nos levam até sítios determinados.



VEREDICTO

Fez é um título com poucas falhas e com uma identidade determinada. A melhor comparação possível é com a de um cubo de Rubik, comportando a satisfação e frustração inerentes ao processo de resolução dos puzzles. Em termos de apresentação, Fez exibe o cuidado e apreço pela era dos 8 bits de um purista com uma consciência atual, espelhando um mundo fantástico credível e pormenores dificilmente exequíveis na altura a que o título serve como tributo. Numa última nota, Fez exige paciência do seu jogador, garantindo momentos frustrantes, seja a resolver puzzles à primeira vista sem solução possível, ou a tentar encontrar o caminho até um nível específico.

MAIS INFORMAÇÕES NA EDIÇÃO DE JUNHO DA BGAMER - #167

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2 Comentário(s)  Registe-se ou faça Login para comentar

Denunciar #2 Duarte Pedreño 2012-04-27 11:28
Quem sabe, daqui a uns anos chegue ao Steam. O Alan Wake chegou dois anos depois e há outros casos parecidos.
Denunciar #1 Tiagozak 2012-04-24 13:49
Ia todo animado a ver quanto custava no Steam e... Xbox only... -.-'

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