INQUÉRITO
VEREDICTO
79
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations
Lançamento: 30 de Março de 2012
Disponível para: PlayStation 3, Xbox 360
Editora: Namco Bandai
Realização: CyberConnect2
Género: Beat'em up
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations
Apenas um ano depois do segundo título da série, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations não se assume como sequela, mas como um ponto de situação, com mais personagens, modos de jogo e com o combate melhorado.
Quinta, 29 Março 2012 12:40Por: Duarte Pedreño
EPIC
MAIS OPÇÕES DE JOGO
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 introduziu o multijogador online, embora a funcionalidade não expandisse as opções de modos de jogo. Com Generations, a série vê a estreia dos modos Survival e Tournament que também podem ser jogados online (o primeiro com o nome Endless Battle) e oferecem desafios fora da rede. O maior impacto, contudo, sente-se offline, com a longevidade do jogo a aumentar drasticamente para quem prefere a experiência a solo.
COMBATE MAIS ACESO
A mudança mais sensível é a limitação da técnica de evasão que obriga os jogadores a gerirem a distância do adversário, escolhendo as melhores alturas para atacar. O combate da série é característico e com maior ênfase na componente estratégica e no uso do espaço tridimensional do que propriamente na variedade de combos, algo que é corrigido e equilibrado com as mudanças. O combate corpo a corpo passa para primeiro plano, surgindo como substituto à repetição incessante dos ataques especiais.
MULTIJOGADOR
Em Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations a escolha da carta de apresentação nos modos online não é meramente estética. Cada carta influencia um conjunto de atributos das personagens (poder de ataque, defesa, ninjútsu, etc.), o que faz com que cada jogador apresente um estilo de combate mais personalizado consoante as suas fraquezas e forças.
FAIL
PERSONAGENS LIMITADAS
Embora tenha havido um bom número de atualizações feitas às personagens em Generations (Awakenings e Ultimate Jutsus mais atuais), é notável a imutabilidade de algumas destas que, devido à falta de atenção, acabam por se tornar opções menos viáveis para o combate. Há ainda a questão de personagens que prestam exclusivamente apoio sem que sejam jogáveis. Noutro caso incompreensível, a versão infantil de Naruto tem um ataque especial e Itachi ostenta um fato durante o modo história que não podem ser usados nos restantes modos.
HISTÓRIA
Sem qualquer forma de exploração como nos títulos anteriores, o modo história resume-se a combates sucessivos intercalados por imagens paradas do animé acompanhadas por uma narração. Desta vez, em vez de termos uma linha narrativa contínua, temos diferentes sagas de várias personagens, resultando na repetição de certos encontros (a luta de Kakashi com Itachi na primeira temporada repete-se três vezes). Não obstante, há batalhas que ficam de fora como a luta entre o terceiro Hokage e a reencarnação dos primeiros dois. E, embora haja segmentos animados (alguns dos quais inéditos), estes apenas introduzem e concluem cada história.
VEREDICTO
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations não representa um grande salto para a série, mas um passo na direção certa. O combate está mais equilibrado e competitivo e a equipa incluiu modos importantes típicos do género de luta. Já o modo história deixa a desejar, uma vez que é monótono e desinspirado, sem as lutas de bosses com Quick Time Events que marcaram os jogos anteriores como alguns dos melhores momentos. Porém, a equipa da CyberConnect 2 avisou desde o início de que não se tratava de uma verdadeira sequela, deixando a esperança de que o próximo título numerado corrija as falhas de Generations.
MAIS INFORMAÇÕES NA EDIÇÃO DE MAIO DA BGAMER - #166.














20 Comentário(s) Registe-se ou faça Login para comentar
GRANDE ANIME! 5*
Em relação a nota "79" acho que devia no mínimo estar na casa do 80's! Visto que o jogo teve um melhoramento gráfico (pequena)e conta com imenso personagens. Óbvio que no minha opinião e só para fãs xD
ok mal entendido resolvido então. Continuem o bom trabalho estou a gostar da nova revista pessoal.
Ninguém se sentiu ofendido :) só quis deixar claro que aqui temos a obrigação (e o prazer) de analisar os jogos pelo que são.
Quanto a um verdadeiro Naruto Storm versão 3.0, esperemos para ver o que vem da CyberConnect 2.
Não me dirigia á Bgamer....mas sim á IGN (calma). Quanto aos graficos apenas quis dizer que é possivel fazer melhor como a Saga Street figher IV e o ultimo Vs TEkken. Desculpem se não fui muito claro , não pretendia atacar ninguem apenas exprimir que apesar de Fã de um jogo por vezes não queremos só mais um jogo e pelo que li na revista concordo plenamente que é mais uma versão 2.5 do jogo e esperemos que melhore na 3.0 .
Na minha opinião não há jogo baseado em animé com uma melhor apresentação gráfica. É verdade que há correções que podem ser feitas, mas também não se pode negar que parece saído da série animada diretamente.
E enquanto o Dragon Ball Burst Limit tinha (sem dúvida) excelentes animações, não concordo que estivesse melhor cel-shading que qualquer Naruto Storm.
Quanto à nota, os jogos na BGamer são analisados por si só, sem ter em atenção as expetativas do público :)
@lobito180: Não está prevista uma video review, mas a edição de maio (#166) tem uma análise bastante mais aprofundada :)
Pois... Isso é um mal MUUUUITO comum em Naruto XD
Já não há paciência para os Fillers...
Agora sem brincadeiras, o jogo parece interessante, apesar de não ser grande fã de Naruto, e gostei do pouco que joguei. No entanto, não é um jogo que tenha pressa para comprar.
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