Rayman Origins

VEREDICTO
85

Rayman Origins

Lançamento: 25 de novembro de 2011

Disponível para: PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, 3DS, PS Vita

Editora: Ubisoft

Realização: Ubisoft

Género: Plataformas

Comentários (6)

Rayman Origins

Depois das consolas domésticas, Rayman Origins chega à Vita com todo o esplendor visual, níveis e jogabilidade, faltando-lhe apenas a componente multijogador para quatro amigos. Uma ausência sentida, mas uma proposta interessante na nova portátil.

Segunda, 09 Abril 2012 11:12

Por: Rui Parreira

EPIC

EXCELENTES VISUAIS
A versão portátil contém o mesmo grafismo colorido e vibrante das consolas de sala. A paleta de cores vivas, as animações divertidas das personagens e toda a composição de níveis, puzzles e habilidades são fiéis. É um regresso em grande da mascote da Ubisoft, mantendo toda a fluidez na exploração dos níveis, adicionando funcionalidades baseadas no ecrã tátil, tal como fazer zooms ou recolher itens dentro de bolhas.

JOGABILIDADE APURADA
A jogabilidade deste título roça a perfeição, permitindo executar saltos milimétricos, percorrer níveis em velocidade ou explorar pontos fracos dos bosses com grande precisão. A capacidade de planar, nadar ou correr pelas paredes são algumas das habilidades que irão aprender ao longo da aventura, incentivando a regressar a níveis anteriores para descobrir todos os segredos.

BOA LONGEVIDADE
A narrativa conta com uma dezena de cenários para explorar, cada qual com o seu ambiente distinto, dividido em diversos níveis. Acabar a aventura não será complicado, mas recolher todos os itens, salvar os Electoons enjaulados ou finalizar os desafios em contrarrelógio oferece dezenas de horas de jogo.

FAIL

AUSÊNCIA DE MULTIJOGADOR
Ainda que não fosse necessária a presença de amigos para completar os níveis, não há dúvida que juntar quatro jogadores, bem ao estilo de New Super Mario Bros. e LittleBigPlanet, adicionaria diversão acrescida. Além disso, muitos segredos só podem ser descobertos com a combinação de esforços. A estrutura dos níveis foi assim ligeiramente alterada para suprir a ausência desta componente. Tendo em conta a capacidade online da portátil, não compreendemos esta omissão.

VEREDICTO

O género de plataformas encaixa na perfeição em qualquer portátil e, no caso de Rayman Origins, que oferece o mesmo conteúdo e visuais das versões domésticas, sai reforçado na Vita. Mesmo com a ausência de multijogador, estamos perante uma das melhores propostas de lançamento, principalmente se ainda não tiveram oportunidade de o jogar. É um regresso em grande da mascote tresloucada sem braços da Ubisoft.

MAIS INFORMAÇÕES NA EDIÇÃO DE MAIO DA BGAMER - #166.

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6 Comentário(s)  Registe-se ou faça Login para comentar

Denunciar #6 MARIONET 2012-04-12 12:42
X2, Rui Parreira!
Denunciar +1 #5 Rui Parreira 2012-04-12 12:30
O Rayman 3: Hoodlum Havoc continua a ser um dos meus jogos de plataformas do género, pelo humor, pela variedade de jogabilidade, mas acima de tudo, pela direção artística dos audiovisuais com uns vibes bem cool, muito Jamiroquai!

Este Origins, tal como nas consolas domésticas encontra-se fabuloso, um regresso às origens e ao grafismo 2D de grande qualidade!
Denunciar +1 #4 MARIONET 2012-04-10 16:58
Se existe uma personagem no mundo dos videojogos que eu "amo", essa personagem chama-se Rayman, a mais fabulosa criação de Michel Ancel!
Possuo todos os jogos do Rayman, de PC e PS2 e assim que puder vou investi neste jogo para PS3 ou PC. Absolutamente obrigatório!
Denunciar #3 Trickz 2012-04-10 13:22
Já vi o review da gamespot e também disseram o mesmo,deve ser mesmo qualquer coisa este Rayman na Vita :)
Denunciar #2 Rogério Jardim 2012-04-09 23:15
Decididamente um dos melhores jogos do momento para a Vita.
Denunciar +2 #1 Atecep 2012-04-09 19:46
Gostei bastante da análise. Por acaso ainda não experimentei o demo xD vou fazer isso agora mesmo xD

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